Soy escultor digital con un master de modelado orgánico de personajes en Zbrush en la Escuela Profesional de Nuevas Tecnologías CICE. Estoy especializado en modelar y diseñar personajes y figuras para la industria del entretenimiento como videojuegos, coleccionables, cine, etc y también para joyería, . Trabajo con los software Zbrush, Keyshot, y Photoshop.