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Modelado 3D
Valencia
la Pobla Llarga
Xerra Torres
Modelado 3D
·
registrado hace 3 año(s)
Valencia
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Guionista y Generalista 3D En 2009- 2011 se tituló como Técnico Superior en Realización de Audiovisuales y Espectáculos en el instituto Juan Comenius. En 2010, a raíz de la realización del galardonado cortometraje "el matalàs" donde ejerció de guionista y director, fundó junto a Enric de Gràcia y Pau Puchol, Figa Produccions. Allí trabajó hasta mediados de 2013. Destacan obras como el videoclip de animación "el Sol de Valencia somriu", la cobertura de diversos conciertos como la #festadel23 o el Esclata-Sò. En 2013-2014 cursó el Máster de Animación 3D y Efectos Especiales en la escuela Primer Frame, cuyo trabajo final consistió en la realización del cortometraje "Katakroken", especializándose en animación y VFX. En el 2016 realiza Kalebarraka Summertime y Kalebarraka Tunait. Programas de humor derivados del conocido show radiofónico Kalebarraka, retransmitido en múltiples emisoras de la XEMV. En 2017-2019 se a pone delante del micro otra vez para defender una sección propia en el mencionado programa de radio "Kalebarraka", en radio Godella. El mismo año, le conceden uno de los tres asientos conduciendo el programa "tres fan mal" en la misma emisora. En 2018 trabajó de grafista y VFX para Albena Produccions. En el programa "Açò és un destarifo", emitido en À punt. En 2019 trabajó de grafista y VFX para Bon Dia comunicació. En la segunda temporada del programa "El Xef a Casa" también en À punt. Tambien escribió guiones para la segunda temporada de "Açò és un destarifo". En 2019 trabajó de grafista para el programa en directo "El matí d'apunt" y esa experiencia le sirvió para trabajar en 2020 i 2021 en "Terra viva" en su formato de plató. Sus conocimientos de software abarcan el dominio de programas de edición como el Final Cut o el Adobe Premiere. De animación, composición y retoque 2D, como Nuke y After Effects. Especializado en softare de CGI 3D como el C4D, Maya, 3DsMax y Houdini, así otros plug-ins mas centrados en el VFX como el RealFlow, FumeFX, Turbulence FD, Krakatoa y Thinking Particles. Actualmente se ha especializado en Blender, centrandose sobretodo en VFX i renders realistas. Sigue realizando proyectos propios con los que poder experimentar y enriquecer sus habilidades.
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